📊MATCH OVERVIEW

BLUE SIDEWINNER

브라이어
8/16/181.63 KDA
CS 132 (3.9)|39%|16%
제이스
10/11/222.91 KDA
CS 124 (3.6)|48%|17%
야스오
19/9/103.22 KDA
CS 218 (6.4)|44%|22%
세트
25/8/175.25 KDA
CS 113 (3.3)|64%|23%
갈리오
4/8/385.25 KDA
CS 104 (3.0)|64%|22%

RED SIDE

UNKNOWN
크산테
10/9/193.22 KDA
CS 144 (4.2)|56%|13%
에코
22/7/135.00 KDA
CS 191 (5.6)|67%|21%
야스오
8/15/171.67 KDA
CS 198 (5.8)|48%|24%
세트
9/16/151.50 KDA
CS 67 (2.0)|46%|25%
럭스
3/19/191.16 KDA
CS 102 (3.0)|42%|17%
UNKNOWNUNKNOWN
EFFICIENCY: 78%
KP: 56%

AI EVALUATION

크산테, 이번 판 진짜 폼 미쳤더라. 초반부터 궁뎅이 들이밀면서 브라이어 솔킬 따고, 팀 킬관여율 56% 찍는 동안 10킬 19어시로 딜은 3만 넘게 넣었으니, 이 정도면 칭찬 박수 갈채 쏟아져야지. 근데 말야, 킬각은 잘 잡는데 죽는 각도 밥 먹듯이 잡는 건 좀 고쳐야겠다? 34분 동안 9번이나 뒤졌으면 거의 4분마다 한 번씩은 억하고 죽은 꼴이잖아. 명복을 빌어주기엔 좀 아깝다, 이 말이야. 승리는 못 챙겼지만, 니 하드캐리 능력은 확실히 증명했다고. 다음 판엔 죽는 횟수만 좀 줄여봐.

COMBAT & POSITIONING

킬 자체는 10개나 챙겼고, 킬 관여율도 56%로 높은 편이지만, 9번이나 죽었다는 건 전투 설계에 심각한 문제가 있다는 거지. 킬각은 기가 막히게 잡는데, 죽지 말아야 할 때 죽는 건 프로답지 못해.

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GOLD & RESOURCES

총 골드 25,543이면 나쁘진 않지만, 킬관여율 56%와 10킬을 기록한 것에 비하면 조금 아쉽다는 생각이 드는군. 골드를 더 효율적으로 쌓을 기회는 분명히 있었을 거야.

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VISION & MACRO

시야 점수 29점은 정말 할 말이 없다. 34분 게임에서 이 정도 시야 점수는 그냥 맵에 둥둥 떠다니는 고기방패였다고밖에 볼 수 없지. 와드 박는 습관부터 고쳐야 할 것 같아.

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CRITICAL IMPROVEMENTS

!

죽는 횟수 줄여라. 킬 먹는 것도 중요하지만, 불필요한 죽음은 팀에 엄청난 손해를 끼친다. 특히 킬을 따고 나서 바로 죽는 습관은 반드시 고쳐야 해.

!

와드 좀 박아라. 시야 점수 29점은 진짜 심각한 수준이다. 맵을 밝히는 건 우리 팀의 눈을 밝히는 거고, 그 눈으로 다음 움직임을 예측하는 거야. 킬각 보는 것만큼이나 시야에도 신경 써야 한다.

!

팀 합류 판단을 더 신중하게 해라. 킬각을 보고 들어가는 건 좋은데, 혼자서 무리하게 들어갔다가 죽는 경우가 너무 많다. 팀원들과의 호흡을 더 맞춰봐.

!

아이템 빌드 구매 과정을 좀 더 침착하게 해라. 특히 죽고 나서 정신없이 아이템을 사고 취소하는 과정은 비효율적이다. 차분하게 다음 상황에 맞는 아이템을 선택하도록 노력해.

⏱️TIMELINE ANALYSIS

AI Timeline Coaching

02:08
EXCELLENT
탑 라인에서 적 탑 브라이어 처치

시작부터 아주 그냥 쌈 싸먹을 기세네. 브라이어를 솔킬 내면서 기분 좋은 출발을 했어. 역시 천상계는 다르다니까?

04:07
GOOD
탑 라인에서 아군 정글러 에코의 적 탑 브라이어 처치 어시스트

탑에서 킬 파티 제대로 열었네. 니가 브라이어를 계속 괴롭히니까 에코가 킬각 잡기 쉬웠겠지. 역시 갱 호응 좋다고 칭찬해줘야겠다.

08:38
EXCELLENT
탑 라인에서 적 탑 브라이어 처치

와, 또 죽였어? 이 정도면 브라이어는 멘탈 나갔겠다. 니 존재감 때문에 탑에서 숨도 못 쉬겠네. 아주 그냥 씹어먹는다고!

10:03
GOOD
TOP 포탑 파괴 참여

탑에서 잘 커서 포탑까지 밀어버리는 건 아주 정석적인 플레이지. 여기서 골드 더 벌었으면 좋았을 텐데, 조금 아쉬움이 남는다.

12:35
GOOD
봇 라인에서 적 정글러 제이스 처치

봇 라인까지 내려와서 킬을 챙기는 센스, 아주 칭찬해. 덕분에 팀에 킬 득점하는데 일조했네.

12:39
BAD
봇 라인에서 적 미드 야스오에게 사망

킬 먹고 바로 죽는 건 좀 에바 아니냐? 킬각만 보다가 죽을 각도 같이 본 꼴이잖아. 순식간에 킬 1, 데스 1 찍었네.

14:25
BAD
봇측 정글에서 적 미드 야스오에게 사망

아니, 봇 라인에서 한 번 죽고 또 죽냐? 텔도 안 탔는데 왜 봇까지 기어 들어가서 죽었어? 뇌지컬이 살짝 부족한 거 아니냐고.

15:32
GOOD
드래곤 둥지에서 드래곤 처치 참여

이 중요한 타이밍에 드래곤 챙기는 건 칭찬해야지. 팀 전체에 큰 도움이 되는 플레이였어. 너 때문에 드래곤 싸움 이긴 거나 마찬가지야.

15:57
BAD
봇측 정글에서 적 미드 야스오에게 사망

세상에, 봇 정글에서 또 죽었네. 3번이나 죽었으면 이제 좀 빠져나오라고! 킬 따놓고 죽으면 무슨 소용이냐고!

18:28
BAD
미드 라인에서 적 원딜 세트에게 사망

이것도 킬 땄는데 바로 죽네. 킬각만 잡다가 죽는 습관, 진짜 심각하다. 뇌 비우고 킬만 따라가는 거야?

20:51
BAD
탑측 정글에서 적 정글러 제이스에게 사망

와, 진짜 죽는 걸 좋아하는구나? 킬 딴 거에 비해 죽는 횟수가 너무 많아. 후반 가니까 좀 더 사리는 플레이가 필요해 보이는데.

22:12
BAD KEY
드래곤 둥지에서 적 미드 야스오에게 사망

이 중요한 드래곤 싸움에서 죽으면 어떡해! 킬은 땄지만, 니 죽음 때문에 팀이 불리해졌잖아. 뇌지컬 어디 갔어?

23:57
GOOD KEY
바론 둥지에서 바론 처치 참여

바론 챙기는 데 성공했네! 니가 앞에서 버텨주니까 팀원들이 편하게 바론을 먹을 수 있었던 거야. 역시 존재감은 확실하군.

25:39
BAD
미드 라인에서 적 미드 야스오에게 사망

아이고, 또 죽었네. 킬 따고 죽는 패턴, 이번 판 내내 반복이네. 킬보다 죽는 게 더 많은 거 아니냐 이거?

27:49
BAD
미드 라인에서 적 원딜 세트에게 사망

이쯤 되면 그냥 세트한테 사망 플래그 꽂힌 거 아니냐? 킬각이 아니라 죽음각을 보고 다가가는 것 같네.

31:17
GOOD
미드 라인에서 적 탑 브라이어 처치

게임 끝날 때까지 킬 따는 걸 멈추지 않는 투지, 인정한다. 비록 졌지만, 니 킬 먹는 능력 자체는 의심할 여지가 없어.

33:08
BAD KEY
미드 라인에서 적 원딜 세트에게 사망

마지막까지... 마지막까지 이렇게 죽는다고? 킬 땄다고 좋아하다가 바로 죽는 거, 이번 판 내내 똑같은 레퍼토리잖아. 정말 답답하다.

Item Build Timeline

덤불 조끼
00:04

덤불 조끼

GOOD

상대 탑 챔피언이 브라이어라는 것을 고려했을 때, 초반부터 물리 피해를 줄여주려는 의도는 좋았어. 다만, 천 갑옷도 같이 구매하면서 좀 더 단단하게 시작하려 했던 점은 나쁘지 않아.

장화
00:07

장화

GOOD

이동 속도 증가는 기본이고, 빠른 합류나 도주에 필수적이지. 초반부터 장화를 뽑는 건 아주 좋은 선택이야.

천 갑옷
00:08

천 갑옷

GOOD

덤불 조끼와 함께 구매하면서 물리 방어력을 높이려는 시도는 좋았어. 초반 탑 라인에서 물리 딜 비중이 높은 상대에게 효율적일 수 있지.

판금 장화
02:25

판금 장화

GOOD

초반부터 물리 방어력을 챙겨둔 것은 브라이어를 상대로 나름대로 효과적이었을 수 있어. 다만, 상대 조합이 AD 위주가 아니라면 더 기동성이 좋은 신발을 고려하는 것도 나쁘지 않아.

쇠사슬 조끼
04:34

쇠사슬 조끼

NEUTRAL

덤불 조끼와 함께 물리 방어에 집중하는 빌드는 좋은데, 이 시점에서는 쇠사슬 조끼가 덤불 조끼의 완성품인 가시 갑옷으로 바로 이어지지 않기 때문에 조금 애매한 감이 있어. 루비 수정과 함께 구매한 것은 체력 보강 측면에서는 나쁘지 않았어.

루비 수정
04:34

루비 수정

GOOD

체력 증가는 언제나 환영이지. 쇠사슬 조끼와 함께 구매하면서 생존력을 높이려는 의도는 좋아.

덤불 조끼
06:02

덤불 조끼

GOOD

앞서 구매했던 덤불 조끼를 업그레이드하는 타이밍인데, 이미 04:34에 쇠사슬 조끼까지 올린 상태라 좀 더 빠르게 가시 갑옷으로 완성하는 것이 좋았을 수 있어. 그래도 물리 방어력을 챙기는 건 나쁘지 않아.

루비 수정
06:03

루비 수정

NEUTRAL

두 번째 루비 수정 구매. 체력은 많을수록 좋지만, 이 시점에서 이미 쇠사슬 조끼까지 완성된 상태라면 좀 더 공격적인 아이템이나 다른 방어템을 고려할 수도 있었어.

천 갑옷
06:03

천 갑옷

NEUTRAL

또 천 갑옷 구매. 이미 덤불 조끼와 쇠사슬 조끼로 물리 방어를 챙기고 있는데, 또 천 갑옷을 쌓는 것은 조금 비효율적일 수 있어. 가시 갑옷 완성에 필요한 부품이라면 이해하겠지만.

광휘의 검
07:21

광휘의 검

GOOD

본격적인 공격 아이템으로 넘어가는 첫걸음이네. 크산테의 스킬 연계와 시너지가 좋은 아이템이라 타이밍 자체는 나쁘지 않아. 다만, 앞선 방어 아이템 투자를 생각하면 좀 더 빨리 공격적인 아이템을 올렸어도 괜찮았을 텐데.

쇠사슬 조끼
09:08

쇠사슬 조끼

BAD

두 번째 쇠사슬 조끼 구매. 이미 04:34에 구매한 적이 있는데, 왜 또 쇠사슬 조끼를 샀는지 모르겠네. 앞선 아이템 빌드에서 꼬인 부분이 있는 것 같아.

얼어붙은 건틀릿
11:33

얼어붙은 건틀릿

GOOD

크산테의 핵심 아이템 중 하나지. 방어력과 체력, 그리고 광역 슬로우까지 제공해서 한타에서 매우 유용해. 이 타이밍에 구매한 건 나쁘지 않아.

쇠사슬 조끼
11:34

쇠사슬 조끼

BAD

세 번째 쇠사슬 조끼 구매. 이건 정말 이해할 수가 없네. 이미 11:33에 얼건을 구매했는데, 왜 뜬금없이 쇠사슬 조끼를 또 사는 거야? 앞선 아이템 구매 과정이 너무 혼란스러워.

점화석
11:34

점화석

NEUTRAL

체력과 방어력을 동시에 챙겨주는 좋은 아이템이지. 하지만 쇠사슬 조끼와 함께 구매한 것은 앞선 아이템 선택과 연관 지어 봤을 때 좀 비효율적인 느낌이야.

루비 수정
11:34

루비 수정

BAD

네 번째 루비 수정 구매. 체력은 충분하지만, 이미 얼건으로 충분한 체력을 확보했고, 다른 방어 아이템과의 연계성이 떨어져 보여. 앞선 쇠사슬 조끼 구매와 마찬가지로 혼란스러운 구매였다고 생각해.

끝없는 절망
12:44

끝없는 절망

GOOD

이 시점에 구매한 것은 나쁘지 않아. 체력과 마법 저항력을 동시에 챙겨주는데, 야스오, 갈리오 등 마법 피해를 입히는 적들이 있었으니 좋은 선택이었지.

루비 수정
12:51

루비 수정

BAD

다섯 번째 루비 수정 구매. 이미 충분한 체력과 마법 저항력을 갖추고 있는데, 또 루비 수정을 사는 건 좀 과해 보여. 앞선 아이템 구매 취소와 겹쳐서 매우 혼란스러운 타이밍이었어.

천 갑옷
12:51

천 갑옷

BAD

이미 덤불 조끼, 쇠사슬 조끼 등으로 물리 방어를 챙겼는데, 또 천 갑옷을 사는 것은 비효율적이야. 앞선 아이템 취소와 겹쳐서 매우 혼란스러운 타이밍이었어.

천 갑옷
12:57

천 갑옷

BAD

진짜 천 갑옷 너무 좋아하네. 두 번 연속 구매 취소하고 또 샀다는 건, 뭔가 크게 잘못된 판단을 하고 있다는 증거야. 이미 비슷한 방어템은 충분히 갖추고 있다고.

파수꾼의 갑옷
14:33

파수꾼의 갑옷

NEUTRAL

물리 방어와 체력을 동시에 챙겨주는 좋은 아이템이지. 다만, 이미 12:44에 끝없는 절망을 구매했으니, 이 시점에서는 마법 저항력 아이템을 먼저 고려했어야 했을 수도 있어. 하지만 상대 AD 챔피언들도 위협적이었으니 완전히 틀린 선택은 아니었어.

거인의 허리띠
14:34

거인의 허리띠

GOOD

체력 증가에 탁월한 아이템이지. 파수꾼의 갑옷과 함께 구매하면서 생존력을 크게 높였어. 나쁘지 않은 선택이야.

란두인의 예언
16:02

란두인의 예언

EXCELLENT

상대방에 치명타를 사용하는 챔피언이 있었으므로, 란두인의 예언은 아주 훌륭한 선택이었어. 상대의 주요 딜러인 브라이어나 야스오를 상대하는 데 큰 도움이 될 거야. 이 시점에 구매한 건 정말 잘했어.

루비 수정
16:07

루비 수정

NEUTRAL

이 시점에 루비 수정 구매는 좀 애매해. 이미 란두인과 거인의 허리띠로 체력은 충분히 쌓았고, 다른 완성형 아이템을 고려하는 게 더 좋았을 수도 있어.

점화석
18:47

점화석

BAD

이 타이밍에 점화석을 구매했다가 바로 취소하는 건, 뭔가 꼬였거나 잘못된 판단을 했다는 증거야. 앞선 아이템 빌드 과정에서 혼란스러움을 보여주는 또 다른 예시지.

거인의 허리띠
18:52

거인의 허리띠

BAD

이미 14:34에 거인의 허리띠를 구매했는데, 왜 또 거인의 허리띠를 사는 거야? 앞선 아이템 구매 취소와 겹쳐서 매우 혼란스러운 타이밍이었어. 아이템을 제대로 확인하고 구매하자.

원형질 안전벨트
19:23

원형질 안전벨트

GOOD

이 시점에 원형질 안전벨트를 구매한 것은, 상대방의 AP 딜러들을 견제하기 위한 좋은 선택이었어. 마법 저항력과 체력을 동시에 챙겨주면서 생존력을 높였지. 나쁘지 않은 판단이었다고 생각해.

강철의 영약
20:55

강철의 영약

GOOD

게임 후반부로 갈수록 중요해지는 소모품이지. 이 타이밍에 구매한 것은 전투 준비를 위한 좋은 선택이야. 앞으로도 꾸준히 구매하도록 해.

강철의 영약
22:31

강철의 영약

GOOD

또 강철의 영약 구매. 꾸준히 구매하는 것은 좋지만, 앞선 아이템 빌드 과정에서의 혼란스러움을 보면 이 역시도 단순히 습관적으로 구매한 건 아닌가 싶기도 하네.

강철의 영약
24:03

강철의 영약

GOOD

이 시점에도 강철의 영약 구매. 꾸준히 구매하는 것은 좋다. 계속해서 전투 능력을 유지하기 위한 좋은 선택이지.

강철의 영약
25:50

강철의 영약

GOOD

네 번째 강철의 영약 구매. 게임 후반부에서는 이런 소모품이 정말 중요해. 꾸준히 구매하는 것은 칭찬해.

원형질 안전벨트
26:00

원형질 안전벨트

NEUTRAL

앞서 19:23에 구매했던 원형질 안전벨트를 판매했네. 왜 팔았는지 모르겠지만, 아마도 다른 아이템으로 교체하기 위한 선택이었을 거야. 아마도 후반에 더 효율적인 아이템을 고려했겠지.

해신 작쇼
26:10

해신 작쇼

EXCELLENT

이 타이밍에 해신 작쇼를 구매한 것은 아주 훌륭한 선택이야. 상대방에 AP 챔피언들이 많았고, 생존력을 높이면서도 주문력을 제공하는 해신 작쇼는 크산테에게 매우 효율적인 아이템이지. 앞서 원형질 안전벨트를 판매한 이유가 이것 때문이라면 아주 잘한 판단이야.

강철의 영약
28:43

강철의 영약

GOOD

다섯 번째 강철의 영약 구매. 꾸준히 소모품을 챙기는 모습은 칭찬할 만해. 전투 능력을 유지하는 데 도움이 될 거야.

강철의 영약
33:20

강철의 영약

GOOD

여섯 번째 강철의 영약 구매. 게임 종료 직전까지도 꾸준히 챙기는 모습은 정말 칭찬해. 전투 준비가 되어 있다는 증거지.

판금 장화
33:45

판금 장화

BAD

이미 게임이 거의 끝나가는 시점에서 판금 장화를 판매한 것은 이해가 안 돼. 후반에 더 기동성이 좋은 신발이나 다른 아이템을 고려했다면 모르겠지만, 이 시점에서 판매한 것은 다소 의아하네.

얼어붙은 심장
33:52

얼어붙은 심장

NEUTRAL

게임 막바지에 얼어붙은 심장을 구매한 것은, 상대방의 AD 챔피언들의 공격 속도를 늦추려는 의도였을 거야. 다만, 이 타이밍에 다른 완성형 아이템이나 코어템을 먼저 고려하는 것이 더 효율적이었을 수도 있어. 이미 충분한 방어력을 갖추고 있었기 때문에, 조금 아쉬운 선택이었다고 생각해.

🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS

📍POSITIONING

탑 라인에서는 나름대로 잘 버텼는데, 봇 라인이나 미드 라인 합류 타이밍에 너무 깊숙하게 들어가거나, 킬을 따고 나서 바로 다음 행동을 예측하지 못하고 죽는 경우가 잦았어. 특히 12:39, 14:25, 15:57에 봇 라인 쪽에서 죽은 것들은 왜 굳이 그렇게까지 했는지 이해가 안 가. 킬에 대한 욕심은 좋지만, 상황 판단 능력이 부족해 보이는 위치 선정이 많았다고.

🐉OBJECTIVE

드래곤 2스택을 챙긴 건 긍정적이지만, 결정적인 드래곤 싸움인 22:12 타이밍에 죽어버리면서 팀에 큰 손해를 끼쳤어. 바론 참여는 좋았지만, 이미 게임 후반부였고, 니 죽음으로 인해 팀이 바론을 챙기는 데 어려움을 겪을 뻔했지. 오브젝트 참여 의지는 좋았으나, 참여 타이밍에서의 판단이 아쉬웠다.

💀DEATH CONTEXT

너의 사망 이유는 크게 두 가지로 나눌 수 있어. 첫째, 킬각만 보고 무리하게 진입하는 경우. 12:39의 야스오 사망, 18:28의 세트 사망 등이 대표적이지. 킬을 땄음에도 불구하고, 상대방의 다음 움직임을 예측하지 못하고 바로 죽어버렸어. 둘째, 적절한 회피 타이밍을 놓치는 경우. 22:12 드래곤 싸움에서의 죽음은 이미 수적 우위를 잃은 상황에서 무리하게 싸움을 지속했기 때문이야. 킬 관여율이 높은 만큼, 죽는 횟수를 줄이기 위한 판단력이 필요해.

POWER SPIKES

크산테는 얼어붙은 건틀릿을 구매한 11:33 즈음에 어느 정도 힘이 올라오지만, 란두인의 예언까지 구매한 16:02 이후에 방어력과 주문력 모두 갖춰지면서 더욱 강력해지지. 다만, 니 플레이를 보면 아이템보다는 킬 자체에 더 집중하는 경향이 있었어. 파워 스파이크 타이밍을 정확히 인지하고, 그때부터 좀 더 적극적으로 팀을 이끌어가는 모습을 보였으면 좋았을 텐데, 오히려 이때 죽는 횟수가 늘어나서 아쉬웠다.

🛡️LANING

탑 라인전에서는 브라이어를 상대로 완벽하게 압도했어. 02:0808:38의 솔킬은 니 라인전 실력이 어느 정도인지 보여주는 증거지. CS도 앞서고 골드도 충분히 벌었으니, 초반 라인전은 A+를 줘도 아깝지 않아. 다만, 그 이득을 바탕으로 게임 전체에 더 큰 영향력을 행사했어야 했는데, 중반 이후부터는 잦은 죽음으로 인해 그 이득을 반납하는 모습이 보였어.

🤝TEAM FIGHT

팀 파이트에서는 킬을 꽤 챙기면서 딜 기여도는 높았지만, 결정적인 순간에 죽어버리는 패턴이 반복되면서 한타를 이기기보다는 지는 경우가 더 많았던 것 같아. 특히 22:12 드래곤 싸움에서의 죽음은 한타 패배의 결정적인 원인이었지. 딜은 충분히 넣을 수 있는 챔피언이지만, 생존력과 판단력이 뒷받침되지 않으면 오히려 팀에 해가 될 수 있다는 걸 명심해야 한다.