📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDE

























RED SIDEWINNER

























⚡AI EVALUATION
탑에서 요릭한테만 4번이나 솔킬 따이고, 초반에 게임 던질 뻔한 거 겨우 살린 거 같은데, 그래도 팀원들이 잘해서 이긴 경기네. 너 때문에 게임 터질 뻔한 순간이 한두 번이 아니었지만, 후반에 정신 차리고 딜 좀 넣어서 승리에 기여한 건 인정. 다음부터는 제발 솔킬 좀 덜 따이고, 뇌지컬 좀 챙겨서 게임하자. 알았지?
COMBAT & POSITIONING
너의 전투 능력, 솔직히 말해서 기복이 너무 심했어. 초반에는 요릭한테 계속 따이면서 데스를 적립했고, 중반에도 큰 활약 없이 죽는 모습이 자주 보였지. 하지만 후반에 정신 차리고 킬을 꽤 올린 걸 보면, 잠재력 자체는 있는 것 같아. 다음부터는 게임 초반부터 집중력을 유지하자.
GOLD & RESOURCES
게임 시간 37분에 13,685 골드는 솔직히 좀 아쉬운 수치야. 특히 초반에 탑 라인에서 계속 죽어주면서 골드를 꽤 많이 버렸을 텐데, 그걸 감안하면 더 잘했어야지. 후반에 킬을 좀 챙긴 덕분에 이 정도라도 된 거지, 아니었으면 게임 터졌을 수도 있어.
VISION & MACRO
25의 시야 점수는 좀 심각한 수준인데? 37분 게임에서 이 정도면 거의 와드를 안 켰다고 봐야지. 아군 서폿이 시야 장악을 많이 해줬나 보네. 너는 진짜 반성해야 돼.
CRITICAL IMPROVEMENTS
라인전 단계에서 솔로킬을 덜 당하는 연습을 하세요. 상대 챔피언의 스킬 사이클과 공격 타이밍을 파악하고, 안전하게 파밍하는 습관을 들이는 것이 중요합니다.
아이템 구매 타이밍을 개선하세요. 킬을 내주었을 때는 상대에게 더 유리한 아이템을 주지 않도록 방어적인 아이템을 고려하고, 킬을 냈을 때는 파워 스파이크를 극대화할 수 있는 아이템을 빠르게 구매해야 합니다.
와드 설치 위치에 대한 공부가 필요합니다. 적 정글러의 예상 동선, 오브젝트 타이밍, 라인 개입 등을 고려하여 시야를 확보하는 것이 중요하며, 제어 와드는 전투가 예상되는 지역이나 시야가 차단된 곳에 설치하여 이득을 취해야 합니다.
미니맵을 자주 확인하는 습관을 들이세요. 상대방의 위치와 움직임을 파악하여 불필요한 싸움을 피하고, 팀원의 움직임에 맞춰 합류하거나 기회를 포착하는 것이 중요합니다.
게임 초반부터 집중력을 유지하세요. 초반 라인전에서의 실수는 게임 전체 흐름에 큰 영향을 미칠 수 있으므로, 언제나 신중하고 침착하게 플레이하는 것이 중요합니다.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
시작부터 솔킬이라니, 진짜 정신 나간 거 아니야? 라인전 어떻게 하려고 그래? 뇌 비우고 게임하는 거 아니지?
아니, 또 죽었다고? 요릭이 뭘 그렇게 잘하는데 너한테 계속 죽는 거야? 진짜 답이 없다.
와, 3번째 솔킬이야. 진짜 레전드네. 너 때문에 탑 라인이 터졌어. 빨리 정신 차려!
이럴 거면 걍 넥서스 깨져라. 4번째 솔킬은 진짜 뇌가 없는 거 아니냐? 상대 탑솔러 기분 좋겠네.
아니, 요릭만 죽는 게 아니었네? 다른 애들한테도 죽으면서 계속 데스를 쌓는구나. 대체 왜 죽는 건데?
죽어놓고 포탑 파괴에 참여한 건 다행인데, 너 때문에 아군이 4대5 싸움해야 했다고. 정신 좀 차리자.
와, 드디어 첫 킬이다! 22분 동안 킬을 하나도 못 올리다가 이제야 잡네. 그래도 뭐, 킬은 킬이니까.
아니, 이쯤 되면 요릭한테 무슨 원한이라도 졌냐? 또 죽으면서 킬 다 줬네. 넌 진짜 해도 해도 너무해.
드디어 요릭 복수 성공! 4번째 솔킬을 당하고 27분이 지나서야 복수하다니, 어이가 없네. 그래도 잡은 건 잘했다.
바론은 잘 챙겼네. 이럴 때 좀 든든한 모습을 보여줘야지. 팀에 도움이 되니까 괜찮아.
게임 끝날 때까지 요릭한테 죽네. 진짜 끈질긴 놈이야. 마지막까지 뇌 없이 죽어주는구나.
오, 마지막 한타에서 킬을 쓸어 담네? 마지막까지 포기 안 하고 딜 넣는 모습 보기 좋다! 이럴 때 널 좀 치켜세워줘야겠다.
그렇게 죽어주던 요릭을 드디어 잡아냈네! 마지막 순간에 킬을 챙기는 모습, 아주 훌륭하다! 이 맛에 너 같은 애를 키우는 거지.
Item Build Timeline

도란의 방패
GOOD시작 아이템으로 무난했어. 라인 유지력을 높이는 데 도움이 됐을 거고. 하지만 다음 아이템 구매 타이밍이 좀 느렸던 게 문제지.

롱소드
BAD탑에서 솔킬을 따이고 나서 바로 롱소드를 산 건 좀 의아하네. 이미 죽어서 불리한 상황인데, 공격적인 아이템보다는 방어적인 아이템을 먼저 고려했어야 하지 않나? 상대 요릭이 AD 기반 챔피언이니, 초반에 갑옷 계열 아이템을 조금이라도 고려하는 게 좋았을 텐데. 이건 좀 잘못된 판단이야.

탐식의 망치
NEUTRAL삼위일체의 하위 아이템인데, 이미 이 타이밍에 탑에서 계속 죽어나가고 있었잖아? 딜을 넣기보다는 생존에 좀 더 집중했어야 하는 상황이었는데, 공격적인 아이템을 먼저 올린 건 좀 아쉬워. 상대가 AP 기반 챔피언이었다면 마법 저항 아이템을 고려했겠지만, 요릭은 AD 기반이니 방어적인 아이템도 괜찮았을 텐데.

광휘의 검
NEUTRAL삼위일체의 하위 아이템이고, 롱소드 두 개를 사기 전에 이걸 먼저 뽑은 건 나쁘지 않았어. 하지만 이미 두 번이나 솔킬을 따였고, 이 시점에서도 상대에게 밀리고 있었기에 이 아이템을 사고도 큰 이득을 보진 못했지.

롱소드
BAD이 타이밍에 롱소드를 두 개나 사는 건 정말 이해가 안 되네. 이미 두 번이나 솔킬을 당했고, 이대로는 게임이 터질 게 뻔한데, 공격력만 올린다고 뭐가 달라지겠어? 상대가 AD 기반이니 방어 아이템을 사는 게 훨씬 합리적인 선택이었을 거야.

삼위일체
BAD드디어 삼위일체를 완성했네. 하지만 이미 게임 시작 후 15분이 지났고, 그동안 탑 라인에서 4번이나 솔킬을 따였다는 걸 생각하면 너무 늦었지. 상대 요릭은 너보다 훨씬 잘 성장했을 거고, 이 타이밍에 뽑은 삼위일체로는 큰 변수를 만들지 못했을 거야. 상대가 AD 기반이니 딜은 잘 나왔겠지만, 생존이 더 중요했어.

장화
NEUTRAL기본 장화는 당연히 사야 하는 아이템이고. 근데 이미 이 시점까지 5번이나 죽었잖아. 상대가 AD 기반이니 판금 장화를 가는 게 훨씬 합리적이었을 텐데, 이건 좀 아쉽네.

천 갑옷
NEUTRAL상대가 AD 기반 챔피언이 많으니 천 갑옷은 괜찮은 선택이야. 하지만 이미 이전에 판금 장화를 갔어야 했고, 이 타이밍에 갑옷을 사는 건 조금 늦었지. 그래도 없는 것보다는 낫네.

판금 장화
GOOD와, 드디어 판금 장화를 갔네. 이미 18분에 샀어야 할 아이템인데. 상대가 AD 기반인 걸 감안하면 진작에 이걸 갔어야지. 늦었지만 그래도 지금이라도 사서 다행이야.

롱소드
BAD판금 장화를 사고 나서 롱소드를 두 개 더 샀는데, 이건 좀 의아하네. 이미 삼위일체도 있고, 딜은 충분히 나올 텐데. 차라리 방어적인 아이템을 더 보강하거나, 아니면 나중에 갈 만한 아이템의 하위 아이템을 미리 사는 게 나았을 텐데. 낭비야.

루비 수정
BAD갑자기 루비 수정을 사는 건 무슨 의도야? 딜템만 계속 가다가 생존템을 사려고 한 건가? 근데 이 타이밍에 루비 수정만 사는 건 좀 애매한데. 차라리 챔피언의 핵심 방어 아이템 하위템을 사는 게 더 효율적이었을 거야.

땅굴 채굴기
GOOD소모품 아이템은 장비 아이템에 포함하지 않지만, 이 시점에 땅굴 채굴기를 구매한 걸 보면 시야 확보에 신경 쓰려고 한 것 같아. 긍정적인 부분이지.

빛나는 티끌
NEUTRAL땅굴 채굴기와 마찬가지로, 시야 확보를 위한 아이템 구매는 긍정적으로 평가할게. 다만, 이 시점까지도 계속 죽고 있었기 때문에, 딜이나 생존을 보강하는 게 더 우선순위였을 수도 있어.

콜필드의 전투 망치
NEUTRAL이 아이템은 상대 AD 챔피언에게 효과적인데, 이미 상대 조합을 봤을 때 AD 챔피언이 많으니 나쁘지 않은 선택이야. 다만, 이전에 샀어야 할 아이템들을 놓치고 너무 늦게 구매한 느낌이 드네.

루비 수정
BAD또 루비 수정이야? 딜템을 충분히 갖췄고 생존도 어느 정도 필요한 상황이지만, 루비 수정만 계속 사는 건 효율이 떨어져. 더 큰 생존 아이템의 하위템을 사는 게 나았을 텐데.

갈라진 하늘
GOOD이 시점에 갈라진 하늘을 뽑은 건 꽤 괜찮았어. 생존력과 딜을 동시에 높여주는 아이템인데, 게임 후반부에 너에게 필요한 능력치를 잘 보충해줬지. 상대가 AD 기반이니 좋은 선택이었어.

루비 수정
BAD또야? 루비 수정만 계속 사는 거 진짜 그만해야 해. 이제는 스테락의 도전이나 다른 핵심 생존 아이템의 하위템을 사는 게 훨씬 이득일 텐데. 이건 정말 비효율적인 구매야.

망원형 개조
NEUTRAL시야 확보를 위한 아이템 구매는 긍정적이야. 하지만 이 시점까지도 계속 죽고 있었고, 게임이 길어지고 있으니, 더 확실한 생존 아이템을 갖추는 게 우선이었을지도 몰라.

땅굴 채굴기
GOOD소모품 아이템은 장비 아이템에 포함하지 않지만, 이 시점에 또 땅굴 채굴기를 구매한 건 긍정적인 면으로 평가할게. 시야 확보에 꾸준히 신경 쓴다는 뜻이니까.

루비 수정
BAD진짜 루비 수정 좀 그만 사! 이쯤 되면 스테락의 도전이나 다른 좋은 생존템을 사서 완성해야지. 계속 루비 수정만 사면 딜은 안 넣고 탱킹만 하다가 죽는 거야.

곡괭이
GOOD이 시점에 곡괭이를 산 건, 아마 스테락의 도전을 만들기 위한 하위템이었겠지. 늦었지만 그래도 스테락을 완성하기 위한 빌드업은 괜찮았다고 봐.

스테락의 도전
GOOD이 아이템은 후반에 생존력을 크게 높여주는 좋은 아이템이지. 특히 상대가 AD, AP 혼합으로 들어오는 상황에서 큰 도움이 될 거야. 늦었지만 제대로 된 핵심 아이템을 뽑았네. 칭찬해.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
너의 포지셔닝은 초반에는 최악이었어. 탑 라인에서 계속 죽으면서 상대에게 성장의 발판을 제공했지. 03:10부터 15:44까지 계속 솔로킬을 당하는 동안, 네 위치 선정이 얼마나 엉망이었는지 보여주는 명백한 증거야. 하지만 후반으로 갈수록 포지셔닝이 개선되면서 생존률이 높아지고 딜 기여도도 올랐어. 특히 마지막 한타에서는 적절한 위치에서 딜을 넣으면서 게임을 끝내는 데 기여했지. 초반의 그 끔찍한 포지셔닝만 개선되면 훨씬 잘할 수 있을 거야.
🐉OBJECTIVE
오브젝트 참여율은 나쁘지 않았지만, 솔직히 네 역할보다는 팀원들이 기회를 만들어서 네가 참여한 것에 가깝다고 봐야지. 31:54 바론 처치 참여는 칭찬할 만하지만, 그 외에는 눈에 띄는 활약을 보여주지 못했어. 특히 게임 초반에 탑에서 죽어나가면서 오브젝트 타이밍을 놓친 경우가 많았을 거야. 분발해야 한다.
💀DEATH CONTEXT
너의 죽음은 대부분 상대방의 압도적인 숙련도와 너의 안일함에서 비롯됐어. 03:10, 10:06, 12:49, 15:44의 솔로킬은 명백히 상대 요릭의 공격 타이밍과 스킬 활용에 대한 이해도가 부족했기 때문이야. 18:21에 아칼리에게 죽은 것도 마찬가지로, 아칼리의 기습적인 공격에 대한 대비가 전혀 되어있지 않았지. 21:29에 이즈리얼에게 죽은 건, 상대 원딜의 공격 거리를 제대로 파악하지 못하고 너무 깊숙이 들어갔기 때문이야. 23:55에 다시 요릭에게 죽은 건, 이미 죽을 만큼 죽었으면서도 뻔히 위험한 지역에 들어갔다가 당한 거고. 후반에도 28:36, 34:31에 죽은 걸 보면, 여전히 위험한 상황 판단 능력이 부족해. 피할 수 있었던 죽음이 너무 많았어.
⚡POWER SPIKES
자르반 4세는 보통 삼위일체 타이밍에 파워 스파이크가 오는데, 너는 14:59에 삼위일체를 뽑았지. 하지만 그 이전까지 계속 죽어주면서 제대로 된 힘을 발휘하지 못했어. 이미 상대 탑솔러인 요릭은 너보다 훨씬 더 잘 성장한 상태였고, 네 파워 스파이크 타이밍을 제대로 활용했다고 보긴 어려워. 그래도 27:26에 갈라진 하늘을 뽑고 후반부에 딜이 잘 나온 걸 보면, 아이템이 갖춰졌을 때의 잠재력은 충분한 것 같아.
🛡️LANING
라인전은 그냥 끔찍했어. 03:10부터 15:44까지 탑 라인에서 요릭에게만 4번이나 솔킬을 따이면서 완전히 무너졌지. CS 차이는 최대 5였고, 레벨 차이도 1밖에 나지 않았지만, 죽은 횟수를 생각하면 이건 완전한 라인전 패배야. 골드 역시 상대에게 계속 내주면서 너는 성장할 기회를 완전히 잃었지. 이런 라인전으로는 게임을 이길 수가 없어.
🤝TEAM FIGHT
한타에서의 너의 역할 수행은 좀 아쉬웠어. 초반에는 계속 죽어주느라 제대로 된 싸움에 참여하지 못했고, 중반에도 큰 존재감을 보여주지 못했지. 하지만 후반으로 갈수록 딜 기여도가 올라가면서 팀원들을 지원하는 모습을 보여줬어. 특히 마지막 한타에서 3연킬을 따면서 게임을 끝내는 데 일조한 건 칭찬할 만해. 하지만 전반적인 팀 전투 기여도를 보면, 아직도 개선할 부분이 많아.