📊MATCH OVERVIEW
BLUE SIDEWINNER

























RED SIDE

























⚡AI EVALUATION
정말이지, 이 게임 보면서 내 속이 새까맣게 타들어가는 줄 알았다니까? 36분 동안 21개의 어시스트를 기록했지만, 8번이나 죽으면서 팀의 패배를 막지 못했어. 분명 빛나는 순간도 있었지만, 전반적으로는 아쉬움이 짙게 남는 경기였어. 다음엔 좀 더 똑똑하게 플레이해 보자고.
COMBAT & POSITIONING
너의 전투 능력, 솔직히 말하면 좀 아쉬웠어. 21개의 어시스트는 분명 팀에 기여하려는 노력을 보여주지만, 8번의 데스는 그 기여를 상쇄하고도 남았지. 특히 킬을 먹고 성장해야 하는 상대 원딜에게 계속 죽는 모습은 팀의 사기를 꺾는 행동이었어.
GOLD & RESOURCES
총 골드 수급은 11,726으로, 게임 시간 36분을 고려하면 상당히 부족한 편이야. 너의 CS가 17개밖에 안 된다는 점을 보면, 골드 수급의 대부분을 어시스트와 오브젝트 참여로 얻었다는 걸 알 수 있지. 하지만 8번의 죽음으로 인해 상대에게 골드를 퍼준 것도 무시할 수 없어.
VISION & MACRO
시야 점수 87점은 꽤 괜찮은 편이야. 게임 시간 대비 와드를 많이 설치하려고 노력한 흔적이 보여. 특히 후반부에는 시야 장악에 신경 쓴 모습이 돋보였어.
CRITICAL IMPROVEMENTS
너의 포지션은 유틸리티 서포터지만, 8번이나 죽는다는 것은 생존력이 심각하게 부족하다는 뜻이야. 상대 조합을 보고 카이팅이나 생존에 도움이 되는 아이템(예: 마법 보호막, 밴시)을 좀 더 빨리 고려해 봐.
상대 원딜이 킬을 먹고 성장하는 것을 막지 못하면 게임이 터지는 건 시간 문제야. 너의 챔피언으로 상대 원딜의 성장을 억제할 수 있는 방법을 좀 더 고민해 봐야 해. 갱호응이나 갱 방해 플레이를 더 적극적으로 해보자.
CS 17개는 36분 게임에서 너무 적어. 서포터라도 라인전 단계에서 CS를 챙기거나, 아군 정글러와 협력하여 캠프를 챙기는 등 골드 수급원을 다변화해야 해. 너의 골드가 부족하면 팀 전체의 스노우볼링에 제동이 걸릴 수밖에 없어.
딜 기여도가 9.3%라는 건, 너의 딜링 능력이 거의 없었다는 걸 의미해. 물론 서포터지만, 상대가 위협적인 챔피언이라면 팀의 딜을 보조하거나 CC기로 변수를 만드는 플레이가 필요해. 후반에 딜템을 올리는 타이밍이 너무 늦었어.
와드 설치는 정말 잘했어! 이 부분을 계속 유지하면서, 와드 설치 위치 선정에 조금 더 신경 써봐. 예를 들어, 상대 정글의 동선이나 오브젝트 카운터 와드처럼 좀 더 전략적인 위치에 와드를 설치하면 팀에 더 큰 도움이 될 거야.
⏱️TIMELINE ANALYSIS
AI Timeline Coaching
첫 죽음인데, 상대 아펠리오스에게 죽었다는 게 좋지 않네. 이 순간부터 상대가 기세를 타기 시작했어.
그래, 킬을 따긴 했네. 하지만 이미 상대는 킬을 먹고 성장하는 중이었지. 이 킬이 너에게 큰 이득이 되지 못한 게 아쉬워.
또 봇 라인에서 죽었어? 상대가 너를 노리고 있다는 걸 인지하고도 똑같은 곳에서 죽는 건 정말 무의미한 데스야.
진짜 답이 없다. 봇 라인에서 세 번째 죽음이야. 상대 아펠리오스가 킬을 먹고 얼마나 성장했는지 보여주는 단적인 예시지.
오브젝트 획득에 참여한 건 칭찬해. 팀에 기여하려는 모습은 좋았어.
미드 라인에서 죽은 것도 문제지만, 상대 아펠리오스에게 또 죽었다는 게 심각한 거야. 이미 게임이 기울었어.
포탑 파괴 참여는 좋은 플레이야. 팀이 오브젝트를 챙기는 데 도움을 줬다는 건 긍정적으로 볼 수 있지.
또 죽었네. 너의 데스가 팀의 전반적인 주도권을 뺏어오는 요인이 되고 있다는 걸 알아야 해.
미친 거 아니야? 상대 아펠리오스에게 또 죽어? 너 때문에 아펠리오스가 게임 내내 캐리할 수 있었던 거야.
또 드래곤 획득에 참여했네. 오브젝트에 대한 의지는 칭찬할 만해.
바론 획득에 참여한 건 잘했어. 게임을 끝낼 수 있는 결정적인 오브젝트였는데, 너도 기여했네.
마지막까지 봇 라인에서 죽다니, 정말 할 말이 없다. 36분 동안 8번 죽은 것 중에 4번이 봇 라인이네. 너의 존재감이 팀에 오히려 마이너스가 된 순간이야.
Item Build Timeline

제어 와드
GOOD게임 시작부터 제어 와드를 구매한 것은 좋은 판단이야. 초반 시야 장악에 신경 쓴 모습이 보여.

증폭의 고서
NEUTRAL첫 아이템으로 증폭의 고서를 구매한 것은 조금 의아하네. 일반적으로 유미는 초반에 마나와 회복을 돕는 아이템을 먼저 올리는데, 딜템을 먼저 고려한 듯 보이지만 이른 타이밍의 딜템은 큰 효율을 보기 어려워.

빛나는 티끌
NEUTRAL이후 빛나는 티끌을 구매했지만 03:42에 바로 취소했어. 오구매나 실수로 보이며, 아이템 빌드 흐름에 큰 영향을 주진 않았을 거야.

요정의 부적
GOOD이어서 요정의 부적을 구매한 것은 마나 수급을 위한 좋은 선택이었어. 초반 라인 유지력에 도움이 되었을 거야.

밴들유리 거울
NEUTRAL이른 타이밍에 밴들유리 거울을 구매한 것은 아군 힐량을 늘리려는 좋은 시도야. 다만, 상대 아펠리오스가 킬을 먹고 성장하고 있었기 때문에, 시너지를 낼 수 있는 다른 아이템이나 생존 아이템을 먼저 고려했으면 더 좋았을 수도 있어.

빛나는 티끌
BAD이 시점에 빛나는 티끌을 구매한 것은 다소 애매해. 이미 밴들유리 거울을 구매했고, 다음 코어템인 월석 재생기를 생각하면 이 타이밍에 구매하는 것은 효율이 떨어져.

월석 재생기
GOOD월석 재생기를 9분대에 구매한 것은 나쁘지 않은 타이밍이야. 팀의 유지력을 높이는 데 큰 기여를 할 수 있지. 다만, 이 시점에서 이미 상대 아펠리오스가 킬을 먹고 성장하고 있었기 때문에, 너의 생존력이나 상대의 공격을 막을 수 있는 아이템에 대한 고민이 더 필요했어.

여신의 눈물
GOOD월석 재생기와 함께 여신의 눈물을 구매한 것은 마나 걱정을 덜 수 있는 좋은 조합이야. 궁극기 의존도가 높은 유미에게는 필수적이지. 다만, 상대가 AP 비중이 높은 조합도 아니고 AD도 섞여 있었기 때문에, 이 아이템에 너무 치중한 감이 있어.

금지된 우상
GOOD금지된 우상 구매는 팀의 힐과 보호막을 강화하는 데 도움이 돼. 좋은 선택이야.

속삭이는 머리띠
BAD속삭이는 머리띠는 마법 저항력을 높여주는 아이템인데, 상대 조합을 보면 AP 챔피언은 아지르 정도였고, 대부분 AD 챔피언이었어. 이 타이밍에 이 아이템을 구매한 것은 상대 조합에 대한 이해가 부족했다고 볼 수 있어. 대신 방어 아이템이나 다른 유틸리티 아이템을 고려했어야 해.

금지된 우상
NEUTRAL금지된 우상을 한 번 더 구매한 것은 팀의 힐량을 늘리는 데 도움이 되겠지만, 이미 충분히 가지고 있다면 다른 아이템을 고려하는 것이 더 나았을 거야.

미카엘의 축복
EXCELLENT미카엘의 축복 구매는 좋은 타이밍이야. 상대 CC기가 위협적인 상황에서 아군을 풀어줄 수 있는 최고의 아이템이지. 특히 파이크의 CC기에 대한 대비책으로 아주 적절했어.

증폭의 고서
BAD미카엘의 축복 이후 증폭의 고서를 구매한 것은 딜링 능력을 조금이나마 보충하려는 시도로 보여. 하지만 이미 게임이 후반으로 접어들었고, 너의 주력 아이템이 아닌 증폭의 고서에 투자하는 것은 효율이 떨어져. 차라리 생존에 더 도움이 되는 아이템을 고려했어야 해.

밴들유리 거울
NEUTRAL밴들유리 거울을 두 번째로 구매한 것은 힐량을 극대화하려는 의도로 보여. 하지만 이미 한 개의 밴들유리 거울이 있고, 상대가 강력한 딜러 조합이었기 때문에, 이 아이템에 너무 투자하는 것은 팀의 생존력을 오히려 약화시킬 수 있었어.

증폭의 고서
BAD또 증폭의 고서를 구매했네. 세 번째 증폭의 고서야. 이미 두 개를 가지고 있었는데, 왜 딜템에 이렇게 집착하는지 모르겠어. 너의 역할은 딜링이 아니라 서포팅이야. 이미 너의 딜 기여도는 매우 낮았고, 이 아이템들은 너의 생존력을 전혀 높여주지 못했어.

슈렐리아의 군가
GOOD슈렐리아의 군가는 한타에서 아군에게 이니시나 도주 기회를 제공하는 아주 좋은 아이템이야. 이 타이밍에 구매한 것은 제법 괜찮았어. 너의 팀 기여도를 높이는 데 도움이 될 거야.

금지된 우상
NEUTRAL금지된 우상을 다시 구매한 것은 이미 충분한 힐량 증가 효과를 얻었기 때문에 다소 비효율적이었을 수 있어. 다른 아이템을 고려했으면 더 좋았을 거야.
🔬DETAILED TIMELINE ANALYSIS
📍POSITIONING
너의 사망 위치 대부분이 봇 라인이나 미드 라인인데, 왜 그렇게 자주 같은 곳에서 죽었는지 이해가 안 돼. 특히 03:22, 09:18, 10:27에 봇 라인에서 죽은 건 상대 아펠리오스가 성장할 발판을 마련해 준 셈이야. 한타 때도 너의 포지셔닝이 안정적이지 못해서 쉽게 잘리는 모습이 보였어. 유미는 아군 딜러에게 붙어서 보조해야 하는데, 너는 자주 혼자 있거나 위험한 위치에 있었던 것 같아.
🐉OBJECTIVE
드래곤 획득 2회, 바론 획득 1회에 모두 참여한 것은 긍정적이야. 너의 킬 관여율이 높은 이유이기도 하지. 하지만 오브젝트 싸움에서 너의 역할이 단순히 '참여'에 그쳤다면, 그것 또한 아쉬운 부분이야. 너의 스킬로 팀이 오브젝트를 더 쉽게 챙길 수 있었을 텐데, 그런 그림이 많이 나오지 않았어.
💀DEATH CONTEXT
너의 8번의 죽음은 대부분 상대방에게 킬을 내주는 결과를 초래했어. 특히 상대 원딜 아펠리오스에게 03:22, 10:27, 21:18, 26:20에 죽은 것은 치명적이었지. 이 죽음들이 너의 성장과 팀의 전반적인 교전 능력에 큰 타격을 줬어. 03:22 첫 죽음 이후 상대 아펠리오스는 킬을 먹고 성장하기 시작했고, 이후로는 너의 죽음이 게임의 승패를 가르는 결정적인 순간이 되었지. 너는 분명히 피할 수 있었을 텐데, 왜 그런 위험한 위치에 있었는지, 왜 상대의 공격을 제대로 피하지 못했는지 반성해야 해.
⚡POWER SPIKES
유미는 아이템에 따라 파워 스파이크가 달라지는데, 너는 월석 재생기, 미카엘의 축복, 슈렐리아의 군가 등 서포팅 아이템에 집중했어. 하지만 이 아이템들이 나왔을 때 너의 생존력이 뒷받침되지 않아 제 역할을 하지 못했지. 후반에 딜템인 증폭의 고서를 3개나 구매했지만, 이미 파워 스파이크 타이밍은 지났고 상대 조합을 완전히 압도하기에는 역부족이었어. 너의 파워 스파이크를 제대로 활용하지 못하고, 오히려 상대의 파워 스파이크에 휩쓸렸다고 봐야 해.
🛡️LANING
라인전 단계에서 너의 CS는 17개로 매우 저조했어. 봇 라인에서 너와 아군 원딜이 아펠리오스에게 킬을 주고받는 과정에서 너의 데스가 늘어나면서 상대 원딜의 성장을 막지 못했지. 03:22의 첫 데스 이후 너는 라인전에서 주도권을 완전히 잃었고, 상대 아펠리오스가 킬을 먹고 성장하는 것을 지켜볼 수밖에 없었어. 아군 정글러 자크가 킬을 챙기는 데 도움을 주긴 했지만, 너의 라인전 기여도는 매우 낮았다고 평가할 수밖에 없어.
🤝TEAM FIGHT
너의 킬 관여율은 63%로 높은 편이지만, 8번의 데스는 팀 파이트에서 너의 존재감을 크게 떨어뜨렸어. 한타에서 너의 역할은 아군을 치유하고 보호하며, CC기로 변수를 만드는 것이어야 하는데, 자주 죽어서 제대로 된 역할을 수행하지 못했지. 21:18 이후의 한타에서는 너의 딜 기여도가 9.3%에 불과했고, 너의 스킬들이 한타에 유의미한 영향을 주지 못했어. 특히 너가 죽고 난 후 아군이 불리한 싸움을 계속하는 그림이 많이 나왔어.